Kdo opravdu tahá hry? Pohled na statistiky pentakillů, killů a plátů věží
Ne každý silný šampion vyhrává jen na win rate. Pentakilly, killy a zničené pláty odhalují, kdo má v solo queue největší dopad na průběh hry.
V tomhle článku se podíváme na statistiky, které nejlépe odhalují skutečný charakter šampionů v solo queue a často říkají víc než samotný win rate. Zaměříme se na pentakilly jako symbol snowballu a chaosu v teamfightech, celkový počet killů ukazující, kdo hry reálně rozhoduje, a počet zničených plátů jako měřítko tlaku na lince a schopnosti přetavit lane fázi v konkrétní ekonomickou výhodu.
Nejvíce pentakillů za šampiona
Pentakilly dlouhodobě odhalují šampiony, kteří nejsou jen silní na papíře, ale mají kit stavěný na chaos, resety a schopnost během jediného fightu vymazat celý tým, přičemž aktuální data jasně ukazují, že rozdíly mezi nimi jsou výrazné a dobře čitelné i bez hlubší analýzy:
- Samira: absolutní špička žebříčku, pentakill v průměru jednou za 46 her, což potvrzuje její extrémní snowball potenciál a schopnost trestat jedinou chybu soupeře.
- Master Yi: jeden pentakill na 73 her, klasický resetový carry, který po přežití early game dokáže jediný fight proměnit v totální wipe.
- Katarina: zhruba jeden pentakill na 112 her, stále nebezpečná, ale výrazně víc závislá na ideálním průběhu fightu než v minulosti.
- Zeri: jeden pentakill na 117 her, silná v delších soubojích, kde může naplno využít mobilitu a DPS.
- Nilah: jeden pentakill na 122 her, šampion, který dokáže zářit v ideální kompozici, ale není tak univerzální solo queue hrozbou jako ostatní na seznamu.
Nejvíce zabití za šampiona
Počet killů na hru jasně ukazuje, kteří šampioni nejsou jen součástí vítězství, ale jeho hlavním tahounem, protože konzistentně sbírají eliminace a rozhodují teamfighty i skirmishe. Na špici statistiky stojí:
- Samira s průměrem 10,4 killů na hru, což z ní dělá nejagresivnější carry pick v datasetu.
- Katarina s rovným průměrem 10 killů, která potvrzuje svůj dlouhodobý solo carry potenciál.
- Twitch s 9,6 killy, těžící z překvapivých engage a špatného pozičního hraní soupeřů.
- Akshan s 9,4 killy, který efektivně trestá chyby na sidelane i v menších soubojích.
- Kha'Zix s 9,3 killy, jenž potvrzuje, že izolované cíle zůstávají v solo queue jedním z nejjistějších zdrojů killů.
Nejvíce sebraných plátů z věží za šampiona
Počet zničených plátů z věží ukazuje, kteří šampioni dokážou na lince vytvářet skutečný tlak a přetavovat ho do konkrétní ekonomické výhody ještě před patnáctou minutou. V téhle statistice dominují především splitpush a lane bully picky:
- Kled s průměrem 2,96 plátu na hru, což potvrzuje jeho schopnost permanentně tlačit linku a trestat soupeře za každé špatné rozhodnutí.
- llaoi s 2,86 plátu, která díky silnému 1v2 potenciálu nutí soupeře ustupovat a nechává věže bez ochrany.
- Yorick s 2,85 plátu, učebnicový splitpusher, pro kterého jsou pláty přirozeným zdrojem zlata.
- Tryndamere s 2,74 plátu, jenž kombinuje tlak na lince s hrozbou diveů pod věží.
- Irelia s 2,53 plátu, která dokáže agresivní lane fázi rychle přetavit v ekonomický náskok.
V příštím článku, který jsme si pro vás připravili se zaměříme na další méně tradiční, ale neméně výmluvné statistiky, které často odhalují chování hráčů i samotných šampionů v solo queue daleko lépe než klasické tabulky.