Gameplay Nature NE/W
i Zdroj: Tryhard.cz
Ostatní Článek Gameplay Nature NE/W

Gameplay Nature NE/W

guard

guard

27. 4. 2012 19:43

Zdravím všetkých priaznivcov slobodného slova na slovensku a v Če

Reklama

Nebudem porovnávať nejakých konkrétnych ludí na konkrétnom ele ale budem sa venovat konkrétnym problémom, ktoré som videl a viac menej sú tieto problémy na seba naviazané.

Pasívny playstyleToto je hlavná vec, ktorá je podobná pre väčšinu hráčov na easte a je známa aj z cz-sk turnajov, kde sa prakticky každá linka "zakope" ako je len možné snažia sa nafarmiť čo to ide ( aj keď to poväčšine vôbec neodpovedá afk farme )  a čakajú na junglera. Pri gangu junglera stále hrajú pasívne a čakajú,že sa stane zázrak a enemy champ dostane stun a 3/4 hp dole a oni si dajú lasthit. Z tohto dôvodu sa väčšinou za všetko viní jungler v soloQ.

Toto pasívne hranie je spôsobené nedôverou v teamatov, pretože si každý vraví že on je top v elohell. A ked bude nafarmený tak pocarryuje teamfight. Evidentne štýl pasívnej hry vôbec nepomáha rastu skillu, pretože ak by to tak bolo nebol by problém vidieť 150+cs v 20minúte, pretože by sa ludia naučili lasthitnúť naozaj všetko, držať si linku vo výhodnej pozícií na farmenie atď. Na weste sa skôr hrá agresívne linky a gangy na early leveloch kde sa väčšina akcie odohrá medzi cca 13-19min medzi prvým a druhým drakom. Po týchto 2-3 teamfightoch je jasné kto asi tú hru vyhrá lebo má o pár k goldov naviac, pokiaľ to nejak epicky neposerie. Áno hra sa rozhoduje už tu pretože farma nieje veľká a najviac goldov je z killov. Hráči sa týmto naučia kitovať ovládať spelly pozicovať sa v teamfighte atď. Ako som už povedal všetko súvisí so všetkým pri pasívnej sa nedá counterjunglit alebo efektívne gangovať pokiaľ má enemy linka full a sú za pólkou linky. Potom si niekto zmyslí že už má dosť nafarmené ale pritom ma toľko isto čo enemy a vymyslí nejaký šialený dive alebo invade do jungle pri ktorom so šťastím zomrie sám.

Za chyby sa trestá !

Dalšia dôležitá vec, ktorú som si všimol na easte je to že sa za chyby enemy nepotrestá. Nikto sa ani nepohne pokiaľ je na linke enemy zle napozicovaný nedá mu free dmg, vresp. po hodení jeho spellov na creepy sa ani nepokúsi ho harasnúť a radšej stále plače na junglera. Ten avšak tiež len obchádza jungle potom si zvolí linku, ktorá je najbližšie a skúsi nevydarený gang zaflamujú si a hrá sa ďalej. Keď však linku niekto overextenduje alebo vidíte ako vám 1 hráč vošiel do jungle vám ju vyžrať väčšinou sa nad tým nikto nepozastaví a musí si to riešiť jungler sám pretože teamati farmia.

Takto vzniká u hráčov mylná predstava, že to čo urobili je v poriadku, a pokiaľ neschopnosťou enemy ešte prežijú tak ich napadne zopakovať to pri najbližšej príležitosti.

Zrovna trestanie chýb sa musí človek naučiť od niekoho, kto vás na túto chybu upozorní tým že vás pri nej zabije a roznesie ako handru aby ste sa z toho poučili. Mal by na to stačiť high elo stream ale pokiaľ viem pozerá nato každý a nikto sa z toho nepoučil takže tu asi naozaj platí že si to musí človek vyskúšať aby tomu uveril.

Tu si neodpustím jednu príhodu z westu kde som hral SoloQ najprv ako firstpick proti nejakému nonamu. A druhú, podotýkam bolo to skoro ráno a ešte som napoli spal tak tá prvá mi padla vhod na odľahčenie, som sa dostal na bot proti duo linke gosu pepper a tsm chaox, ktorý ma po mojích 2ch prispatých rozhodnutiach tak vyškolili, že som sa zobudil a začal hrať naplno. Keď som to dotryhardil a pustil tretiu zas proti nonamu cumel som na toho "nooba" jak puk ze ma pohyby ako mike jagger a necháva sa free hitovať ako zaplatená prostitútka mrdku na tvar.

Taktika !Asi najviac omieľanou vecou prečo cz-sk komunita nieje na tom až tka dobre je taktika. Myslím tým rozhodnúť sa kedy engagnuť fight a kedy nie kedy ísť facecheck a kedy nie. Samozrejme to súvisí z pasívnou gameplay a s netrestaním chýb keď máte výbornú príležitosť na engage a vy ju svojim váhaním premrháte. Preto sa stáva že tanci v teamfighte stoja ako soľné stĺpy a ad/ap carry chce využiť svoj op damage a začne tankovať. Aj dlhé čakanie vás môže pripraviť o draka/vežu/barona/pushnutú linku creepami atď. Toto sa človek naučí len metódou pokus omyl.Týmto by som chcel apelovať na hráčov aby viac rešpektovali svojich teamatov, hrali s nimi nie proti nim, nebáli sa skúsiť niečo nové ale vždy si to poriadne premysleli.

S pozdravom a odobrením od UNESCO sa lúči The Guardian

Ps: ked vás to kur** nebaví tak to do tej psej pi**e nehrajte ( Leavnuť sa dá aj v picku ), soloQ nieje chatroom, kam sa chodí otravovať ľudí so svojimi cholerickými náladami.

Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Google Seznam
Reklama
Reklama