Co přinese patch 7.3
Co nám pravděpodobně přinese patch 7.3?
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Již brzy se do hry dostane nový patch. Pojďme se nyní společně podívat na to, jaké změny pravděpodobně přinese.
Své Blood Moon skiny v patchi dostanou
Diana, Jhin, Talon a Twisted Fate.
Všechny náhledy Blood Moon skinů můžete najít zde .
Společně s novými Blood Moon skiny se nám do hry dostává i tematický skin na wardy.
A další přídavek s Blood Moon tématikou - tentokráte ikony.
|
|
|
|
|
Do hry bude přidán mód pro všechny milovníky šarvátek v jungli - Hunt of the Blood Moon. Půjde o mod na upravené mapě Summoner's Rift, 5 proti 5 hráčům s Blind Pickem.
Jsou povoleni jen někteří šampioni a to následující:- Ahri
- Akali
- Camille
- Diana
- Ekko
- Elise
- Evelynn
- Fizz
- Kassadin
- Katarina
- Kennen
- Kha'Zix
- LeBlanc
- Lee Sin
- Pantheon
- Rengar
- Shaco
- Talon
- Yasuo
- Zed
- První tým, který dosáhne 300 bodů, vyhrává.
- Body se získávají třemi způsoby: obětováním nepřátelských šampionů, nepřátelských duchů a Demon heraldů.
- Za zabití nepřátelského šampiona dostanete 5 bodů.
- Duchové krvavého měsíce pasivně infiltrují jungli obou týmů. Za ulovení nepřátelských duchů dostáváte 3 body.
- Demon heraldi se pasivně spawnují v obou junglích. Obětujte je a můžete získat až 30 bodů.
- Pokud jste schopni porazit 3 nepřátele bez návratu do vaší báze, na krátký čas získáte sílu démona, díky které získáte neviditelnost a poběžíte velmi rychle.
- Síla démona se přeruší buď po 45 sekundách nebo poté, co udělíte poškození (přičemž prvnímu cíli způsobíte bonusové poškození, které se rovná 20% jeho maximálního života jako true damage)
- Indikátory na minimapě se rozsvítí aby ukázaly počet duchů v konrétní polovině jungle.
- Spawne se nejvýše 8 duchů najednou.
- Zlato a zkušenosti se nemění, časy oživení jsou sníženy.
- Minioni se nespawnují a věže jsou nezranitelné.
- Na začátku hry jsou odstraněny tier 1 věže. Po 6 minutách se zhroutí i tier 2 věže za účelem vytvoření více herního prostoru.
- Bylo odstraněno větší množství předmětů z obchodu - vlastně pokud je předmět z větší části defenzivní, nemůžete si ho koupit.
Během následujícího patche se budeme do hry přihlašovat s tímto screenem.
Camille
- Precision Protocol (Q)
- Bonusové poškození druhého zásahu sníženo na 80% ze 100%.
- Tactical Sweep (W)
- Zpomalení sníženo na 80% z 90%.
- Hookshot (E)
- Mana cost zvýšen na 70 z 50.
- Trvání stunu sníženo na 0,75 z 1 sekundy.
- Nyní přidává rychlost útoku při zásahu nepřátelského šampiona.
Ivern
- Daisy! (R)
- Daisyn armor / MR za úroveň snížen na 15/40/90 z 20/60/120.
Jayce
- To The Skies (Kladivo - Q)
- Poškození sníženo na 35/70/105/140/175/210 z 40/80/120/160/200/240
- Transform (R)
- Bonusové AD sníženo na 25% ze 40%.
- Thundering Blow (Kladivo E)
- Mana cost zvýšen na 55 ze 40.
Kha'Zix
- Taste Their Fear (Q)
- Bonusové AD sníženo na 120% ze 140%
- Evolved Reaper Claws (Evolved Q)
- Obnovení cooldownu sníženo na 45% ze 60%.
LeBlanc
- Sigil of Malice (Passive)
- Poškození změněno na 30-300 z 40-295
- Nové: 20 + 10 za úroveň do úrovně 8, poté 20 + 20 za úroveň
- Hodnota: 30/40/50/60/70/80/90/100/120/140/160/180/200/220/240/260/280/300
- Staré: 25 + 15 za úroveň
- Nové: 20 + 10 za úroveň do úrovně 8, poté 20 + 20 za úroveň
- Poškození změněno na 30-300 z 40-295
Malzahar
- Void Swarm (W)
- Do popisku přidáno "If they are close to Malzahar" (Pokud jsou blízko Malzaharovi) pro bonus k rychlosti pohybu voidlings
Rengar
- Savagery (Q)
- Vzádlenost skoku snížena o 50 jednotek.
- Battle Roar (W)
- Odstraněna odolnost vůči CC na 1,5 sekundy.
- Thrill of the Hunt (R) čas trvání snížen na 12/16/20 z 14/22/30
Tristana
- Rapid Fire (Q)
- Trvání zvýšeno na 7 z 5
Vi
- Rychlost útoku snížena z 0,625 z 0,644
- Rychlost pohybu snížena na 340 z 345
Vladimir
- Poškození základním útokem zvýšeno na 55 z 52
- Transfusion (Q):
- AP přepočet zvýšen na 60% z 55%
- Základní poškození zvýšeno na 80/100/120/140/160 z 75/90/105/120/135
- Crimson Rush - Bonusové poškození sníženo na 85%
Zyra
- Kytky již neútočí na nepřátelské šampiony, kteří nebyli zasaženi ani jedním Zyřiným kouzlem.
- Deadly Spines (Q)
- Mana cost zvýšen na 70 z 60.
Zdroj:
surrenderat20