Co přinese patch 7.21
Nový patch se blíží. Najdeme v něm očekávaný nerf Ardent Censeru, Sejuani a tři nové skiny?
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Do hry se dostane nový patch. Změny na PBE serveru by nám mohly ukázat jeho předběžnou podobu.
Nové skiny
Do hry se dostanou tři nové skiny. O těch jsme vás informovali již v tomto článku.
Nový chroma pack
Na PBE byl vydán i nový Chroma pack pro Battlecast Urgota!
Nový ward skin
Death Sworn Ward
Nové ikony
Do hry se dostanou čtyři Death Sworn ikony, jedna ikona s tematikou nových run a dvě další ikony - podle jména souboru (GL_Emotes_China_Masters_League.png) půjde zřejmě o ikonu hráčů Diamond 1, Master a Challenger na čínském serveru .
|
|
|
|
|
|
Nové emoty
Do hry se dostalo 12 nových emotes - 3 základní, 7 pro aktualizovaný systém úrovní (jména souborů odpovídají úrovním 40, 50, 75, 100, 125, 150 a 175) a 2 s tématem přechodu na modrou esenci.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Nové runy
I když se nové runy objeví ve hře až v patchi 7.22 se začátkem mezisezóny, pro přehlednost uvádíme změny i do tohoto článku.
Vzhled UI
Precision
Domination
Sorcery
Inspiration
Resolve
Balanční změny
Šampioni
Azir
- Conquering Sands (Q)
- Poškození sníženo z 70/100/130/160/190 na 70/95/120/145/170.
Brand
- Blaze (Passivka)
- [Nová efekt] "Pokud Brand zabije zapáleného nepřítele, obnoví si manu."
Ekko
- Z-Drive Resonance (Passivka)
- [Nový efekt] "Poškození do monster je zdvojnásobeno (maximálně 600)."
- Cooldown při použití proti minionům a monstrům vrácen zpět z 0 na 5 sekund.
Evelynn
- Demon Shade (Passivka)
- Poškození udělené minionům již neresetuje cooldown passivky.
Galio
- Colossal Smash (Passivka)
- AP ratio zvýšeno z 40% na 70%.
- Winds of War (Q)
- AP ratio větrných projektilů zvýšeno z 75% na 90%.
- Poškození sníženo z 60/95/130/130/165/200 na 50/80/110/140/170.
- Percentuální poškození tornádem počítané z maximálních životů cíle zvýšeno ze 2% na 3%.
- Shield of Durand (W)
- [Změněn efekt prvního seslání] "Galio začne nabíjet a získá 20/25/30/35/40 (+8% MR)(+5% AP) procentní redukci magického poškození a polovinu této hodnoty jako redukci fyzického poškození. Při nabíjení je Galio zpomalen o 30%."
- Justice Punch (E)
- AP ratio zvýšeno ze 70% na 90%.
- Poškození změněno z 100/140/180/220/260 na 100/130/160/190/220.
Gangplank
- Parrrley (Q)
- Bonusové zlato zvýšeno z 2/3/4/5/6 na 3/4/5/6/7.
Rammus
- Defensive Ball Curl (W)
- Bonusový armor změněn z 20 (+50/55/60/65/70% celkového armoru) na 20 (+50/60/70/80/90% celkového armoru).
- Bonusová magic resist změněna z 20 (+50/55/60/65/70% celkové MR) na 10 (+25/30/35/40/45% celkové MR).
Sejuani
- Základní MR snížena z 32,1 na 27,1.
- Růst MR snížen z 1,25 na 0,75.
- Růst armoru snížen z 4 na 3.
- Fury of the North (Passivka)
- Doba nabíjení Frost armoru, kdy Sejuani nemůže být poškozena, změněna z 15/12/9 sekund na 12 sekund.
- Doba trvání Frost armoru snížena z 1/2/3 sekund na 2 sekundy.
- Bonus k resistenci Frost armoru zvýšen z 20/60/100 na 20/70/120.
- Permafrost (E)
- Poškození sníženo z 40/60/80/100/120 na 20/30/40/50/60.
Udyr
- AD růst zvýšen z 3,2 na 5.
- Tiger Stance (Q)
- AD ratio zvýšeno z 120/130/140/150/160% na 120/135/150/165/180%.
- Phoenix Stance (R)
- AP ratio zvýšeno z 45% na 60%.
Urgot
- Echoing Flames (Passivka)
- Cooldown na jednu nohu snížen z 30/25/20/15/10 na úrovních 1/6/9/11/13 na 30/20/10/5/2,5 sekund.
- Na cooldown nohy se již nevztahuje cooldown reduction.
- Poškození jednou nohou sníženo z 4,5/5,25/6/7/8% maximálního zdraví cíle na úrovních 1/6/9/13/15 na 2/3/4/6/8% na úrovních 1/6/9/11/13.
- Corrosive Charge (Q)
- Mana cost změněn z 35/40/45/50/55 na 50 na všech úrovních.
- Čas před detonací snížen z 0,85 sekundy na všech úrovních na 0,5.
- Fear Beyond Death (R)
- Rychlost projektilu zvýšena z 2100 na 3200.
Předměty
Ardent Censer
- Unikátní Passivka
- Bonusová rychlost útoku snížena z [20% - 35%] na [10% - 30%].
- Bonusové poškození sníženo z [20 - 35] na [5 - 20].
Archangel's Staff, Manamune, Tear of the Goddess
- Unikátní Passivka - Mana Charge
- Četnost nabíjení zvýšena z (2× každých 8 sekund) na (3× každých 12 sekund).
Frozen Heart
- Armor zvýšen z 90 na 100.
Manamune
- Unikátní Passivka - Mana Charge - zisk many zvýšen ze 4 na 5.