Co přinese patch 6.16
i Herní magazín Tryhard.cz
Novinky League of Legends Článek Co přinese patch 6.16

Co přinese patch 6.16

Giry

Giry

Nový patch už se brzy dostane do hry.

Reklama

Patch 6.16 už se nezadržitelně blíží a my se nyní podíváme na to, které změny s sebou pravděpodobně přinese, jelikož se v současnosti nacházejí na testovacím serveru PBE.

Nový šampion Kled

Základní staty:

  • Staty se Skaarl
    • Základní HP Skaarla: 400
    • HP Skaarla za úroveň: 65
    • Základní Armor: 26
    • Armor za úroveň: 4
    • Základní Magic Resist: 32.1
    • Magic Resist za úroveň: 1.25
    • Základní HP regen: 1.2
    • HP regen za úroveň: 0.15
    • Základní AD: 55
    • AD za úroveň: 3
    • Attack range: 125
    • Movement Speed: 345
  • Staty bez Skaarl (Stejné jako se Skaarl, kromě...):
    • HP: 340
    • HP za úroveň: 70
    • Attack range: 250
    • Movement Speed: 285
Pasivka - Skaarl the Cowardly Lizard
  • Kled jezdí na ještěrce jménem Skaarl. Pasivka se liší podle toho, jestli jsou Kled a Skaarl spolu nebo je Kled sám.
  • Se Skaarl
    • Skaarl dostává zranění místo Kleda. Když Skaarolino zdraví klesne na 0, Skaarl uteče. Bonusové HP se aplikuje pouze na Skaarl.
  • Bez Skaarl
    • Kledovi se změní schopnosti. Dostane (100 + 5 za úroveň) movement speed směrem k nepřátelským šampionům a zraňuje svými základními útoky jen za 80%.
  • Kled může Skaarl přivolat, pokud zabíjí nepřátele a útočí do šampionů, věží a epických monster a nabíjí tak "courage". Po dosáhnutí 100 "courage" Skaarl přiběhne s 50/60/70/80% HP na úrovních 1/6/11/16.
  • Zelené HP jsou Kleda, Oranžové HP jsou Skaarl.
  • Kledovi celkové HP jsou součet HP Kleda a Skaarla. Skaarl uteče, pokud oranžové HP zmizí.
  • Bonusové HP dostává pouze Skaarl, Kled bez Skaarla má tedy pouze základní HP + HP za úroveň.
  • Pokud se vrátíte do báze, Skaarl přiběhne.
  • Když Skaarl uteče, krátkou chvilku poté nemůžete nabíjet "courage".
  • Hodnoty nabíjení courage:
    • 4 Courage za last hit do miniona.
    • 5 Courage za zásah do nepřátelské budovy nebo epického mostra.
    • 20 Courage za kill/assist (pokud jste ho zasáhli v posledních 3 sekundách).
    • 15 Courage za zásah do nepřátelského šampiona.

Q - Beartrap on a Rope

 (se Skaarlem)
  • Cooldown 9/8.5/8/7.5/7
  • [Range]
  • Kled vyhodí past přivázanou k lanu, která zraní všechny zasažené nepřátele za 25/50/75/100/125 + 0.6 bonusových AD, a přichytí se na prvního šampiona nebo velké monstrum, které zasáhne. Pokud Kled zůstane v blízkosti cíle 1.75 sekundy, přitáhne si cíl k sobě, zpomalí ho o 40/45/50/55/60% na 1,5 sekund a zraní ho za 50/100/150/200/250 + 1.2 bonusových AD.
  • Proti minionům je poškození o 50% větší.
Q - Pocket Pistol (bez Skaarla)
  • Cooldown: 20 sec (snižuje se o 0.75 sekundy za úroveň)
    • dva náboje, které se nabíjejí (podobně jako W Zyry). 3 sekundy cooldown mezi použitím.
  • [Range]
  • Kled vystřelí svou zbraní několik střel, zraní zasažené nepřátele za 30/45/60/75/90 + 0.8 bonusových AD + 20% za každou další střelu a odhodí se dozadu o krátkou vzdálenost.
  • Každá střela, která zasáhne šampiona, obnoví 5% "courage".

W - Violent Tendencies

  • Pasivní schopnost
  • Cooldown: 14/12.5/11/9.5/8
  • Když Kled útočí, získá 150% attack speed na 4 útoky, poté se zapne cooldown schopnosti.
  • Čtvrtý útok poškodí za 20/30/40/50/60 + 4/5/6/7/8% (+5% za 100 bonusových AD) z maximálních HP cíle fyzického zranění.
E - Jousting (pouze se Skaarl)
  • Cooldown 14/13/12/11/10
  • [Range]
  • Kled a Skaarl poskočí cílovým směrem, poškodí za 20/45/70/95/120 + 0.6 bonusových AD všechny zasažené nepřátele. Pokud zasáhnou nepřátelského šampiona nebo velké monstrum, získají 50% bonus k rychlosti pohybu na jednu sekundu a mohou schopnost použít ihned znovu, a proskočí tak ještě jednou zasaženým cílem a znovu mu udělí stejné poškození.
R - CHAAAAAAARGE!!! (pouze se Skaarl)
  • Cooldown: 160/140/120
  • Range: [5000]
  • Kled a Skarl se rozběhnou k cílové lokaci. Postupně si zvyšujou štít (až na velikost 200/300/400 + 300% bonusových AD, trvá 2 sekundy poté, co schopnost skončí) a rychlost pohybu - tu také přidávají spojencům v cestě.
  • Jakmile Skaarl spatří nepřátelského šampiona, narazí do něj a sebere mu (12/15/18% + 12% za 100 AD) maximálních HP (záleží na ujeté vzdálenosti).
  • Při zapnutí schopnosti slyší roh všichni nepřátelé.
  • Kled je během schopnosti imunní vůči CC efektům.

Tady je video s přehledem schopností:


Nové skiny

Šest skinů pro mistry světa - Korejce z týmu SKT T1 a také jeden skin na Kleda jsou obsaženi v patchi 6.16. Více informací najdete v tomto článku .


Kledův login screen

S novým šampionem přichází také nový login.


Balanční změny

Šampioni:

Irelia

  • Ionian Fervor (P)
    • Range snížena na 1000 z 1400
    • Již nesnížuje trvání CC efektů podle počtu nepřátel poblíž (1=10%, 2=25%, 3=40%)
    • Nyní snižuje trvání CC efektů podle toho, kdo má v jejím okolí přesilu (Irelia + spojenci proti nepřátelům)
      • Pokud má Irelia a spojenci přesilu, Irelia získá 0% redukci trvácní CC efektů.
        • PŘÍKLAD: Irelia a její jungler gankují linku s jedním nepřítelem → 0%.
      • Pokud je počet vyrovnaný, Irelia získá 10% redukci trvání CC efektů.
        • PŘÍKLAD: Irelia bojuje na lince proti jednomu svému soupeři → získá 10%.
      • Bonus při přesile protivníků je 25/30/35/40% na úrovních 1/6/11/16
        • PŘÍKLAD: Irelia je gankovaná nepřátelským junglerem a protivníkem na lince → získá 25-40% podle toho, na jaké je úrovni.

Nautilus

  • Depth Charge (R) 
    • Nepřátelé zasaženi během cesty projektilu dostanou nyní také stun na 1/1,5/2 sekundy.

Sona

  • Song of Celerity (E) 
    • AP ratio k rychlosti pohybu pro sebe sníženo na 6% za 100 AP z 8%.
    • Rychlost pohybu pro sebe snížena na 10/11/12/13/14% z 13/14/15/16/17%
  •  Crescendo (R) CDR základních schopností snížen na 10%/25%/40% z 20/30/40%

Viktor

  • Chaos Storm (R)
    • Maximální rychlost schopnosti snížena na 400 z 450.
    • Minimuální rychlost schopnosti zvýšena na 200 z 170.
    • Schopnost se nyní začne zpomalovat na z maximální rychlosti, jakmile přesáhne vzdálenost 300 jednotek od Viktora (dříve 350)
    • Schopnost dosáhne minimální rychlosti jakmile se dostane do vzdálenosti 900 jednotek od Viktora (dříve 950)
Zdroj: surrenderat20,net
DALŠÍ AKTUÁLNÍ NOVINKY
PLÁNOVANÉ ZMĚNY PRO TALONA ZMĚNY V PŘESTUPOVÉ POLITICE HTC VIVE V ČESKÉ REPUBLICE

Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama