Co přinese patch 5.11
i Zdroj: Tryhard.cz
Novinky League of Legends Článek Co přinese patch 5.11

Co přinese patch 5.11

Giry

Giry

Patch 5.11 se už blíží, jaké změny přinese?

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.

Reklama

Co nevidět se nám do hry dostane

nový patch

s pořadovým číslem 5.11, a proto si pojďme připomenout, které změny s sebou pravděpodobně přinese. Žádná z těchto změn se nakonec ve hře objevit nemusí, jedná se jen o velmi pravděpodobnou možnost, jelikož se tyto

změny v současnosti testují na PBE

.

Nové skiny
Co přinese patch 5.11
Anivia, Cho'Gath a Renekton

se mohou pyšnit novými prahistorickými skiny. Pro více informací a podrobnější info klikněte  sem . Takhle vypadá jejich splash art:

Co přinese patch 5.11

Tajemný smích

Tento

tajmený smích

(pravděpodobně jako předzvěst Gangplankova reworku) se spustí, pokud se váš šampion

zasměje v řece

.


Velké změny na 3v3 a Dominionu
Twisted Treeline

a

Crystal Scar

prošly velkými změnami - zde je jejich výpis (pro podrobnější info nahlédněte do tohoto článku ).

Twisted Treeline

  • Jungle campy se objeví o 5 sekund dříve, začínají na druhé úrovní, mají menší HP a zranění.
  • Vilemaw má více HP a uděluje menší zranění.
  • Za zabití Vilemaw dostanete nový buff, který buffne vás i okolní miniony. Přidán timer smrti Vilemaw do tab menu.
  • Změněny bonusy za Altary - První buff přidává rychlost pohybu, druhý buff obnovuje zdraví za zabití miniona nebo monstra.
  • Byla přidána třetí věž na linku s nízkými HP.
  • Upraveny HP a zranění všech věží.
  • Přidán nový trinket s aktivkou Hextech Sweeperu.
  • Změněny předměty.
  • Visuální update zahrnuje golemy, věže, inhibitory a nexus. Přidán nový loading screen a updatnutí minioni.

Noví

Golemové

,

minioni

a

budovy

:

Nová věž

na lince:

Vilemaw timer

:

Crystal Scar

  • Textury a barvy změněny.
  • Updatnuti minioni (stejní jako na SR).
  • Nový loading screen.
Loading screeny pro CS, TT a tutorial

:


Prapory LCS teamů

Do hry byly přidány

prapory každého teamu z LCS

. Zatím není známo, kdy budou použity. Všechny prapory jsou k dispozici k nahlédnutí v  tomto článku .


Updaty skinů
Sandstorm Ekko

si prošel vizuálním updatem a stejně tak

splash art karetních skinů

.

Co přinese patch 5.11
Co přinese patch 5.11
Co přinese patch 5.11

Porowl a mastery emote

Na Summoner's Rift byla přidána

Poro-sova

.

Co přinese patch 5.11

Vaši mastery emote budou moci

vidět i nepřátelé

 (a ne jen spojenci jak tomu bylo dosud).

Co přinese patch 5.11

Balanční změny

Šampioni:

Ashe

  • Q - Ranger's Focus  flurry attack (po nabytí pěti staků) již nelze používat na budovy.
  • W - Volley zranění sníženo na 20/35/50/65/80 z 40/50/60/70/80.

Caitlyn

  • R - Ace in the Hole nyní dává vision při začátku kouzlení (hned jak zmáčknete tlačítko).
  • Pasivka - Headshot přidán nový efekt: Nyní ignoruje 50% armoru cílového šampiona.

Ekko

  • Základní rychlost pohybu snížena na 340 z 345.
  • W - Parallel Convergence
    • mana cost zvýšen na 50/55/60/65/70 z 30/40/50/60/70.
    • popisek nyní ukazuje maximální zranění do minionů and monster sníženo na 150 z 400.

Jayce

  • R - Transform: Mercury Cannon / Hammer se nyní vylepšuje pasivně na úrovních 6/11/16
    • Transform: Mercury Hammer následující útok dá bonusové magické poškození 20/60/100/140 + 0.4 AP na úrovních 1/6/11/16. S kladivem v ruce Jayce získá 5/15/25/35 armor a magic resist (na úrovních 1/6/11/16).
    • Transform: Mercury Cannon  následující útok snižuje nepřátelský armor a magic resist o 10/15/20/25% (na úrovních 1/6/11/16).
  • Jaycovy schopnosti na Q/W/E mají nyní 6 úrovní.
  • Q - To The Skies (Kladivo)
    • Zranění změněno na 30/70/110/150/190/230 z 20/65/110/155/200.
    • Cooldown změněn na 16/14/12/10/8/6 z 16/14/12/10/8.
    • Slow změněn na 30/35/40/45/50/55 z 30/35/40/45/50.
  • Q - Shock Blast (Puška)
    • Zranění změněno na 70/120/170/220/270/320 z 60/115/170/225/280.
  • W - Lightning Field (Kladivo)
    • Zranění změněno na 100/160/220/280/340/400 z 100/170/240/310/380.
  • W - Hyper Charge (Puška)
    • % Bonusové zranění  změněno na 70/78/86/94/102/110 z 70/80/90/100/110.
    • Cooldown změněn na 13/11.4/9.8/8.2/6.6/4 z 13/11/9/7/5.
  • E - Thundering Blow (Kladivo)
    • Zranění změněno na 8/10.4/12.8/15.2/17.6/20% z 8/11/14/17/20%.
    • Cooldown změněn na 14/13/12/11/10/9 z 14/13/12/11/10.
  • E - Acceleration Gate
    • Bonusové rychlost pohybu změněna na 30/35/40/45/50/55% z 30/35/40/45/50%.
Katarina
  • E - Shunpo 
    • Zranění sníženo 40/70/100/130/160 z 60/85/110/135/160.
    • AP ratio sníženo na  0.25 z 0.4.
LeBlanc
  • W - Distortion rychlost snížena na ~1300z ~1600.
  • E - Ethereal Chains šířka projektilu snížena na 55 z 70.

Malphite

  • W - Brutal Strikes
    • Pasivka změněna: Zvýší armor o 10/15/20/25/30%.
    • Aktivka změněna: Základní útoky nyní zraňují za dalších 25/40/55/70/85 + 0.15 AP fyzického zranění do cíle a nepřátel poblíž.
    • Poznámka: základní útoky vedené se zapnutým W budou používat Malphitovu critical strike animaci.
Co přinese patch 5.11
Co přinese patch 5.11

Sivir

  • R - On the Hunt prodleva mezi snížení rychlosti pohybu z 60% na 20% snížena na 2/3/4 z 2/4/6 sekund.

Shen

  • Základní magic resist zvýšen na 32.1 z 30.
  • Magic resist za úroveň zvýšena na 1.25 z 0.
  • Pasivka - Ki Strike cooldown snížen na 9/8/7 na úrovních 1/7/13 z 9 na všech úrovních.
  • E - Shadow Dash energy cost snížen na 100/95/90/85/80 ze 100 na všech úrovních.

Shyvana

  • W - Burnout Přidán nový efekt: 25% zranění se aplikuje znovu, pokud Shyvana zaútočí základním útokem na nepřítele s aktivovaným W.

Předměty:

Luden's Echo

(Summoner's Rift)

  • AP ratio na pasivce sníženo na 10% z 15%.
  • Stacky za použití kouzla sníženy na 10 z 20.
  • Stejné změny platí i pro Luden's Echo na Twisted Treeline a Crystal Scar.

Lord Van Damm's Pillager

 (Twisted Treeline a Crystal Scar)

  • ODSTRANĚNO: Pasivka - critical strike zraňuje za 250% místo 200%.
  • NOVÉ: Critical striky způsobují krvácení jako magické zranění za 150% z bonusového AD na 3 sekundy a odhalují jednotku po dobu krvácení. 

Overlord's Bloodmail

 (Twisted Treeline a Crystal Scar)

  • Celková cena je nyní 2500 zlata.
  • Recept změněn na Giant's Belt + Crystalline Bracer + 900 zlata.
  • HP sníženo na 800 from 850.
  • Nyní dává +100% regen základního HP.

Wicked Hatchet

 (Twisted Treeline a Crystal Scar)

  • Krvácení z pasivky předěláno na magické poškození z fyzického.

Grez’s Lantern

Hextech Sweeper  a  Lightbringer  (Twisted Treeline a Crystal Scar)


DALŠÍ AKTUÁLNÍ NOVINKY
PATCH 5.10 - ZMĚNY VE HŘE ZMĚNY 3v3 A DOMINIONU NOVÉ SKINY NA PBE

Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama