Balanční změny všech šampionů a změny jungle předmětů na PBE
i Zdroj: Tryhard.cz
LoL PBE League of Legends Článek Balanční změny všech šampionů a změny jungle předmětů na PBE

Balanční změny všech šampionů a změny jungle předmětů na PBE

Smashee

Smashee

S balančními změnami se opět roztrhl pytel. Navíc se můžeme těšit na jedenáct nových ikon.

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.

Reklama

Na testovacím serveru se včera objevil obří update. Pojďme si ho společně projít.


Nové ikony

Na PBE se objevilo hned jedenáct nových ikon! 8 pravděpodobně půjde koupit v předsezonním obchodě za esenci a další 3 jsou s Poro tematikou:

Balanční změny všech šampionů a změny jungle předmětů na PBE
Balanční změny všech šampionů a změny jungle předmětů na PBE
Balanční změny všech šampionů a změny jungle předmětů na PBE
Balanční změny všech šampionů a změny jungle předmětů na PBE
Balanční změny všech šampionů a změny jungle předmětů na PBE
Balanční změny všech šampionů a změny jungle předmětů na PBE
Balanční změny všech šampionů a změny jungle předmětů na PBE
Balanční změny všech šampionů a změny jungle předmětů na PBE
Balanční změny všech šampionů a změny jungle předmětů na PBE
Balanční změny všech šampionů a změny jungle předmětů na PBE
Balanční změny všech šampionů a změny jungle předmětů na PBE

Další změny run

Balanční změny všech šampionů a změny jungle předmětů na PBE

Runové sloty jsou nyní pojmenované:

Balanční změny všech šampionů a změny jungle předmětů na PBE

Precision

  • Overheal (Sustain, Precision I)
    • Hodnota štítu změněna z [až 30 + 8% vašich celkových HP] na [až 10 + 10% vašich celkových HP].
  • Coup De Grace (Damage, Precision III)
    • Poškození zvýšeno z 5% na 10%.
    • Adaptivní bonus změněn z 15 AD/AP na [9 AD, 15 AP].
    • [Odstraněno z popisku] Efekt se stackuje.

Domination

  • Cheap Shot (Damage, Domination I)
    • [Přidáno do popisku] Aplikuje se na poškození udělené po zpomalení.
  • Eyeball Collection (Hunting, Domination II)
    • Adaptivní bonus snížen z 0,7 AD na 0,6 AD.
      • Maximální bonus snížen z 7 AD na 6 AD.
  • Domination Setové Bonusy: AD zvýšeno z 10,8 na 11.

Sorcery

  • Summon Aery (Keystone, Sorcery)
    • Štít zvýšen z 0,25 bonusových AD na 0,4 bonusových AD.
  • Transcendence (Conversion, Sorcery II)
    • Adaptivní bonus snížen z +1,4 AD na +1,2AD.
  • Absolute Focus (Conversion, Sorcery II)
    • Adaptivní bonus snížen z +28.0 AD na +24 AD.
  • Water Walking (Laning, Sorcery III)
    • Adaptivní bonus snížen z +21.0 AD na +18 AD.
  • Gathering Storm (Laning, Sorcery III)
    • Adaptivní bonus snížen z 6 AD za 10 minut na 5 AD za 10 minut.

Resolve

  • Resolve Setové Bonusy: HP sníženy z 180 na 130.

Inspiration

  • Unsealed Spellbook (Keystone, Inspiration)
    • [Přidáno do popisku] Navíc jsou cooldowny vašich Summoner Spellů sníženy o 30%.
  • Glacial Augment (Keystone, Inspiration)
    • [Odstraněno z popisku] (maximálně 3 paprsky za použití předmětu).
  • Inspiration Set Bonuses:
    • [I+S] hodnoty změněny z [+30 AP nebo +18 AD] na [+27 AP nebo +16 AD].
    • [I+D] hodnoty změněny z [+21.5 AP nebo +13 AD] na [+27 AP nebo +16 AD] .
    • [I+P] hodnoty změněny z +21,6% bonusu k rychlosti útoku na +20% bonusu k rychlosti útoku.
    • [I+R] hodnoty změněny z +216 HP na +145 HP.

Balanční změny

Summoner Spells

  • Se změnou systémů úrovní se změnily i požadavky summoner’s spellů na úroveň vyvolavače:
    • Cleanse  - požadovaná úroveň zvýšena z 6 na 9.
    • Flash  - požadovaná úroveň snížena z 8 na 7.
    • Smite  - požadovaná úroveň snížena z 10 na 9.
    • Teleport  - požadovaná úroveň zvýšena z 6 na 7.
    • Clarity (ARAM)  - požadovaná úroveň zvýšena z 1 na 6.
    • Ignite  - požadovaná úroveň snížena z 10 na 9.
    • Mark (ARAM)  - požadovaná úroveň zvýšena z 1 na 6.

Šampioni

Aatrox

  • Základní AD zvýšeno z 60,376 na 68.
  • Základní armor zvýšen z 24,384 na 33.
  • Blood Thirst / Blood Price (W) 
    • Poškození zvýšeno z 45/80/115/150/185 na 50/85/120/155/190.
  • Blades of Narment (E) 
    • Poškození zvýšeno z 70/110/150/190/230 na 75/115/155/195/235.

Ahri

  • Růst HP zvýšen z 80 na 92.
  • Základní HP zvýšeny z 514,4 na 526.

Akali

  • Základní armor zvýšen z 26,38 na 31,38.
  • Růst HP zvýšen z 85 na 90.
  • Základní HP zvýšeny z 587,8 na 593.

Alistar

  • Základní armor zvýšen z 24,38 na 44.

Amumu

  • Základní AD zvýšeno z 53,384 na 61,38.
  • Základní armor zvýšen z 23,544 na 33.

Anivia

  • Růst HP zvýšen z 70 na 82.
  • Základní HP zvýšeny z 467,6 na 480.

Annie

  • Růst HP zvýšen z 76 na 88.
  • Základní HP zvýšeny z 511,68 na 542.

Ashe

  • Základní AD zvýšeno z 56,508 na 65.
  • Základní armor zvýšen z 21,212 na 30.

Aurelion Sol

  • Růst HP zvýšen z 80 na 92.
  • Základní HP zvýšeny z 550 na 562.

Azir

  • Růst HP zvýšen z 80 na 92.
  • Základní HP zvýšeny z 540 na 552.

Bard

  • Základní armor zvýšen z 25 na 34.

Blitzcrank

  • Základní armor zvýšen z 24,38 na 44.

Brand

  • Růst HP zvýšen z 76 na 88.
  • Základní HP zvýšeny z 507,68 na 519,68.

Braum

  • Základní armor zvýšen z 26,72 na 47.
  • Stand Behind Me (W)
    • Armor a MR zvýšeny z 15/17,5/20/22,5/25 na 17,5/20/22,5/25/27,5.

Caitlyn

  • Základní AD zvýšeno z 53,66 na 62.
  • Základní armor zvýšen z 22,88 na 32.

Camille

  • Základní AD zvýšeno z 60 na 68.
  • Základní armor zvýšen z 26 na 35.
  • Tactical Sweep (W) 
    • Poškození zvýšeno z 65/95/125/155/185 na 70/100/130/160/190.
  • Hookshot (E) 
    • Poškození zvýšeno z 70/115/160/205/250 na 75/120/175/210/255.

Cassiopeia

  • Růst HP zvýšen z 75 na 87.
  • Základní HP zvýšeny z 525 na 537.

Cho'Gath

  • Základní AD zvýšeno z 61,156 na 69.
  • Základní armor zvýšen z 28,88 na 38.

Corki

  • Růst HP zvýšen z 82 na 87.
  • Základní HP zvýšeny z 512,76 na 518.
  • Základní AD zvýšeno z 55 na 63.
  • Základní armor zvýšen z 23,38 na 32.
  • Phosphorous Bomb (Q) 
    • Poškození zvýšeno z 70/115/160/205/250 na 75/120/165/210/255.

Darius

  • Základní AD zvýšeno z 56 na 64.
  • Základní armor zvýšen z 30 na 39.

Diana

  • Základní armor zvýšen z 26,048 na 31.
  • Růst HP zvýšen z 90 na 95.
  • Základní HP zvýšeny z 589,2 na 594.

Draven

  • Základní AD zvýšeno z 55,8 na 64.
  • Základní armor zvýšen z 25,544 na 35.
  • Spinning Axe (Q) 
    • Poškození zvýšeno z 30/35/40/45/50 na 35/40/45/50/55.
  • Stand Aside (E) 
    • Poškození zvýšeno z 70/105/140/175/210 na 75/110/145/180/215.

Dr. Mundo

  • Základní armor zvýšen z 26,88 na 36.

Ekko

  • Základní armor zvýšen z 27 na 32.
  • Růst HP zvýšen z 80 na 85.
  • Základní HP zvýšeny z 580 na 585.

Elise

  • Základní AD zvýšeno z 47 na 55.
  • Základní armor zvýšen z 22,128 na 27.
  • Růst HP zvýšen z 80 na 85.
  • Základní HP zvýšeny z 529,4 na 534.

Evelynn

  • Základní armor zvýšen z 28 na 37.
  • Hate Spike (Q)
    • Cooldown snížen z 8 sekund na všech úrovních na 6 sekund na všech úrovních.
    • Vrácený cooldown za zásah monstra snížen ze 60% na 30%.
    • Poškození prvního projektilu zvýšeno z 25/30/35/40/45 na 35/40/45/50/55.
    • Poškození trnů zvýšeno z 25/30/35/40/45 na 35/40/45/50/55.

Balanční změny všech šampionů a změny jungle předmětů na PBE

  • Whiplash (E)
    • Magické poškození zvýšeno z 30/45/60/75/90 na 40/55/70/85/100.
    • Zesílení poškození zvýšeno z 60/80/100/120/140 na 70/90/110/130/150.

Balanční změny všech šampionů a změny jungle předmětů na PBE

Ezreal

  • Základní AD zvýšeno z 55,66 na 64.
  • Základní armor zvýšen z 21,88 na 31.
  • Arcane Shift (E) 
    • Poškození zvýšeno z 75/125/175/225/275 na 80/130/180/230/280.

Fiddlesticks

  • Základní armor zvýšen z 20,88 na 30.

Fiora 

  • Základní AD zvýšeno z 60 na 68.
  • Základní armor zvýšen z 24 na 33.
  • Lunge (Q) 
    • Poškození zvýšeno z 65/75/85/95/105 na 70/80/90/100/110.

Fizz

  • Růst HP zvýšen z 86 na 98.
  • Základní HP zvýšeny z 558,48 na 570.

Galio

  • Růst HP zvýšen z 100 na 112.
  • Základní HP zvýšeny z 550 na 562.

Gangplank

  • Základní AD zvýšeno z 56 na 64.
  • Základní armor zvýšen z 26 na 35.

Garen

  • Základní AD zvýšeno z 57,88 na 66.
  • Základní armor zvýšen z 27,536 na 36.

Gnar

  • Základní AD zvýšeno z 51 na 59.
  • Základní armor zvýšen z 23 na 32.
  • Mega Gnar Základní AD zvýšeno z 57 na 65.
  • Mega Gnar Základní armor zvýšen z 26,5 na 36.

Gragas

  • Základní armor zvýšen z 26,05 na 35.

Graves

  • Základní AD zvýšeno z 60,83 na 69.
  • Základní armor zvýšen z 24,376 na 33.
  • End of the Line (Q) 
    • Initial Poškození zvýšeno z 40/55/70/85/100 na 45/60/75/90/105.
    • Denanation Poškození zvýšeno z 80/110/140/170/200 na 85/115/145/175/205.

Hecarim

  • Základní AD zvýšeno z 58 na 66.
  • Základní armor zvýšen z 26,72 na 36.
  • Rampage (Q) 
    • Poškození zvýšeno z 50/85/120/155/190 na 55/90/125/160/195.
  • Devastating Charge (E) 
    • Minimum Poškození zvýšeno z 40/75/110/145/180 na 45/80/115/150/185.
    • Maximum Poškození zvýšeno z 80/150/220/290/360 na 90/160/230/300/370.

Heimerdinger

  • Růst HP zvýšen z 75 na 87.
  • Základní HP zvýšeny z 476 na 488.

Illaoi

  • Základní AD zvýšeno z 60 na 68.
  • Základní armor zvýšen z 26 na 35.

Irelia

  • Základní AD zvýšeno z 61,544 na 70.
  • Základní armor zvýšen z 25,3 na 34.

Ivern

  • Základní armor zvýšen z 22 na 27.
  • Růst HP zvýšen z 90 na 95.
  • Základní HP zvýšeny z 580 na 585.

Janna

  • Základní armor zvýšen z 19,384 na 28.

Jarvan IV

  • Základní AD zvýšeno z 55,712 na 64.
  • Základní armor zvýšen z 29 na 38.
  • Dragon Strike (Q) 
    • Poškození zvýšeno z 70/115/160/205/250 na 80/125/170/215/260

Jax

  • Základní AD zvýšeno z 61,97 na 69,97.
  • Základní armor zvýšen z 27,04 na 36.
  • Leap Strike (Q) 
    • Poškození zvýšeno z 70/110/150/190/230 na 80/120/160/200/240.
  • Counter Strike (E) 
    • Minimální poškození zvýšeno z 50/75/100/125/150 na 55/80/105/130/155.

Jayce

  • Základní AD zvýšeno 50,78 na 58.
  • Základní armor zvýšen z 22,38 na 27.
  • Růst HP zvýšen 90 na 95.
  • Základní HP zvýšeny z 571,2 na 576.
  • To The Skies (Q Hammer) 
    • Poškození zvýšeno z 35/70/105/140/175 na 40/75/110/145/180.
  • Shock Blast (Q Cannon) 
    • Poškození zvýšeno z 70/120/170/220/270 na 75/125/175/225/275.

Jhin

  • Základní AD zvýšeno z 53 na 61.
  • Základní armor zvýšen z 20 na 29.

Jinx

  • Základní AD zvýšeno z 58,46 na 66.
  • Základní armor zvýšen z 22,88 na 32.

Kalista

  • Základní AD zvýšeno z 63 na 71.
  • Základní armor zvýšen z 19,012 na 28.

Karma

  • Růst HP zvýšen z 83 na 95.
  • Základní HP zvýšeny z 522,44 na 534.

Karthus

  • Růst HP zvýšen z 75 na 87.
  • Základní HP zvýšeny z 516 na 528.

Kassadin

  • Růst HP zvýšen z 78 na 90.
  • Základní HP zvýšeny z 564,04 na 576.

Katarina

  • Růst HP zvýšen z 82 na 94.
  • Základní HP zvýšeny z 590 na 602.

Kayle

  • Růst HP zvýšen z 93 na 105.
  • Základní HP zvýšeny z 574,24 na 586.

Kayn

  • Základní AD zvýšeno z 60 na 68.
  • Základní armor zvýšen z 29 na 38.
  • Reaping Slash (Q) 
    • Poškození zvýšeno z 55/75/95/115/135 na 60/80/100/120/140.
  • Blade's Reach (W) 
    • Poškození zvýšeno z 80/125/170/215/260 na 90/135/180/225/270.

Kennen

  • Základní armor zvýšen z 24,3 na 29.
  • Růst HP zvýšen z 79 na 84.
  • Základní HP zvýšeny z 535,72 na 541.

Kha'Zix

  • Základní AD zvýšeno z 55,21 na 63.
  • Základní armor zvýšen z 27 na 36.
  • Taste Their Fear (Q) 
    • Poškození zvýšeno z 60/85/110/135/160 na 65/90/115/140/165.
  • Void Spike (W) 
    • Poškození zvýšeno z 80/110/140/170/200 na 85/115/145/175/205.

Kindred

  • Základní AD zvýšeno z 57 na 65.
  • Základní armor zvýšen z 20 na 29.
  • Dance of Arrows (Q) 
    • Poškození zvýšeno z 55/75/95/115/135 60/80/100/120/140.
  • Mounting Dread (E) 
    • Bonusové poškození zvýšeno z 60/80/100/120/140 na 65/85/105/125/145.

Kled

  • Základní AD zvýšeno z 55 na 63.
  • Základní armor zvýšen z 26 na 35.
  • Beartrap on a Rope (Q mounted) 
    • Poškození pasti zvýšeno z 25/50/75/100/125 na 30/55/80/105/130.
  • Pocket Pisnal (Q Dismounted) 
    • Poškození zvýšeno z 30/45/60/75/90 na 35/50/65/80/95.
  • Violent Tendencies (W) 
    • Bonusové poškození zvýšeno z 20/30/40/50/60 na 25/35/45/55/65.
  • Jousting (E) 
    • Poškození zvýšeno z 20/45/70/95/120 na 25/50/75/100/125.

Kog'Maw

  • Základní AD zvýšeno z 57,46 na 65.
  • Základní armor zvýšen z 19,88 na 29.

LeBlanc

  • Růst HP zvýšen z 80 na 92.
  • Základní HP zvýšeny z 516 na 528.

Lee Sin

  • Základní AD zvýšeno z 61,176 na 69,18.
  • Základní armor zvýšen z 24,216 na 33.
  • Sonic Wave (Q1) 
    • Poškození zvýšeno z 50/80/110/140/170 na 55/85/115/145/175.
  • Tempest (E1) 
    • Poškození zvýšeno z 60/95/130/165/200 na 65/100/135/170/205.

Leona

  • Eclipse (W) 
    • Bonusový armor zvýšen z 20/30/40/50/60 na 25/35/45/55/65.

Lissandra

  • Růst HP zvýšen z 75 na 87.
  • Základní HP zvýšeny z 506,12 na 518.

Lucian 

  • Základní AD zvýšeno z 57,46 na 65.
  • Základní armor zvýšen z 24,04 na 33.
  • Piercing Light (Q) 
    • Poškození zvýšeno z 80/115/150/185/220 na 85/120/155/190/225.

Lulu

  • Základní armor zvýšen z 19,216 na 28,22.

Lux

  • Růst HP zvýšen z 79 na 91.
  • Základní HP zvýšeny z 477,72 na 490.

Malphite

  • Základní armor zvýšen z 28,3 na 37,3.

Malzahar

  • Růst HP zvýšen z 75 na 87.
  • Základní HP zvýšeny z 525 na 537.

Maokai

  • Základní armor zvýšen z 30 na 39.

Master Yi

  • Základní AD zvýšeno z 60,04 na 68.
  • Základní armor zvýšen z 24,04 na 33.

Miss Fortune

  • Základní AD zvýšeno z 46 na 54.
  • Základní armor zvýšen z 24,04 na 33.

Mordekaiser

  • Základní armor zvýšen z 20 na 25.
  • Růst HP zvýšen z 73 na 78.
  • Základní HP zvýšeny z 525 na 530.

Morgana

  • Růst HP zvýšen z 86 na 98.
  • Základní HP zvýšeny z 547,48 na 559,48.

Nami

  • Základní armor zvýšen z 19,72 na 29.

Nasus

  • Základní AD zvýšeno z 59,18 na 67.
  • Základní armor zvýšen z 24,88 na 34.

Nautilus

  • Základní AD zvýšeno z 57,544 na 65,54.
  • Základní armor zvýšen z 26,46 na 35,46.

Nidalee

  • Základní AD zvýšeno z 53 na 61.
  • Základní armor zvýšen z 22,88 na 28.
  • Růst HP zvýšen z 80 na 85.
  • Základní HP zvýšeny z 540 na 545.

Nocturne

  • Základní AD zvýšeno z 59,208 na 67,21.
  • Základní armor zvýšen z 26,88 na 36.
  • Duskbringer (Q) 
    • Poškození zvýšeno z 60/105/150/195/240 na 65/110/155/200/245.

Nunu

  • Základní AD zvýšeno z 59 na 67.
  • Základní armor zvýšen z 23 na 28.
  • Růst HP zvýšen z 85 na 90.
  • Základní HP zvýšeny z 535 na 540.

Olaf

  • Základní AD zvýšeno z 57,98 na 68.
  • Základní armor zvýšen z 26,04 na 35.
  • Undertow (Q) 
    • Poškození zvýšeno z 70/115/160/205/250 na 80/125/170/215/260.

Orianna

  • Růst HP zvýšen z 79 na 91.
  • Základní HP zvýšeny z 517,72 na 530.

Ornn

  • Základní AD zvýšeno z 59,72 na 67,72.
  • Základní armor zvýšen z 24,04 na 33,04.

Pantheon

  • Base Poškození zvýšeno z 55,572 na 64.
  • Základní armor zvýšen z 27,652 na 37.
  • Spear Shot (Q) 
    • Poškození zvýšeno z 65/105/145/185/225 na 75/110/155/195/235.
  • Heartseeker Strike (E) 
    • Poškození zvýšeno z 80/130/180/230/280 na 100/150/200/150/300.

Poppy

  • Základní AD zvýšeno z 56 na 64.
  • Základní armor zvýšen z 29 na 38.
  • Hammer Shock (Q) 
    • Poškození zvýšeno z 35/55/75/95/115 na 40/60/80/100/120.
  • Heroic Charge (E) 
    • Poškození zvýšeno z 50/70/90/110/130 na 55/75/95/115/135.

Quinn

  • Základní AD zvýšeno z 54,46 na 62.
  • Základní armor zvýšen z 23,38 na 32.

Rakan

  • Základní AD zvýšeno z 62 na 70.
  • Základní armor zvýšen z 24 na 36.

Rammus

  • Základní armor zvýšen z 31,384 na 40.

Rek'Sai

  • Základní AD zvýšeno z 57,5 na 65,5.
  • Základní armor zvýšen z 24 na 33.
  • Queen's Wrath (Q Unburrowed) 
    • Poškození zvýšeno z 15/20/25/30/35 na 20/25/30/35/40.
  • Unburrow (W Burrowed) 
    • Poškození zvýšeno z 50/65/80/95/110 na 55/70/85/100/115.
  • Furious Bite (E Unburrowed) 
    • Poškození zvýšeno z 50/60/70/80/90 na 55/65/75/85/95.

Renekton

  • Základní AD zvýšeno z 58,328 na 66.
  • Základní armor zvýšen z 25,584 na 35.
  • Cull The Meek (Q)
    • Poškození zvýšeno z 60/90/120/150/180 na 65/95/125/155/185.
    • Zesílené poškození zvýšeno z 90/135/180/225/270 na 95/140/185/230/275.
  • Slice / Dice (E) 
    • Poškození zvýšeno z 30/60/90/120/150 na 40/70/100/130/160.
    • Zesílené poškození zvýšeno z 45/90/135/180/225 na 55/100/145/190/235.

Rengar

  • Základní AD zvýšeno z 60 na 68.
  • Základní armor zvýšen z 25 na 34.
  • Savagery (Q) 
    • Poškození za útok zvýšeno z 25/45/65/85/105 na 30/50/70/90/110.
  • Bola Strike (E) 
    • Poškození zvýšeno z 50/95/140/185/230 na 55/100/145/190/235.

Riven

  • Základní AD zvýšeno z 56,04 na 64
  • Základní armor zvýšen z 24,376 na 33
  • Ki Burst (W) 
    • Poškození zvýšeno z 50/80/110/140/170 na 55/85/115/145/175.
  • Valor (E)
    • Štít zvýšen z 90/120/150/180/210 na 95/125/155/185/215.

Rumble

  • Základní armor zvýšen z 25,88 na 30,88.
  • Růst HP zvýšen z 80 na 85.
  • Základní HP zvýšeny z 584,4 na 589.

Ryze

  • Růst HP zvýšen z 86 na 98.
  • Základní HP zvýšeny z 558,48 na 570,48.

Sejuani

  • Základní AD zvýšeno z 56 na 64.
  • Základní armor zvýšen z 27 na 36.

Shaco

  • Základní AD zvýšeno 57,58 na 66.
  • Základní armor zvýšen z 24,88 na 30.
  • Růst HP zvýšen z 84 na 89.
  • Základní HP zvýšeny z 582,12 na 587.
  • Two-Shiv Poison (E) 
    • Poškození zvýšeno z 50/75/100/125/150 na 55/80/105/130/155.

Shen

  • Základní armor zvýšen z 25 na 34.

Shyvana

  • Základní AD zvýšeno z 60,712 na 69.
  • Základní armor zvýšen z 29 na 38.

Singed

  • Základní armor zvýšen z 27,88 na 37.

Sion

  • Základní AD zvýšeno z 59,72 na 68.
  • Základní armor zvýšen z 23,04 na 32.

Sivir

  • Základní AD zvýšeno z 57,46 na 65.
  • Základní armor zvýšen z 22,21 na 31.

Skarner

  • Základní AD zvýšeno z 57,156 na 65.
  • Základní armor zvýšen z 29,384 na 38.

Sona

  • Základní armor zvýšen z 20,544 na 30.

Soraka

  • Základní armor zvýšen z 23,384 na 32.

Swain

  • Růst HP zvýšen z 90 na 102.
  • Základní HP zvýšeny z 516,04 na 528.

Syndra

  • Růst HP zvýšen z 78 na 90.
  • Základní HP zvýšeny z 511,04 na 523.

Tahm Kench

  • Základní armor zvýšen z 27 na 47.

Taliyah

  • Růst HP zvýšen z 75 na 87.
  • Základní HP zvýšeny z 520 na 532.

Talon

  • Základní AD zvýšeno z 60 na 68.
  • Základní armor zvýšen z 26,88 na 32.
  • Růst HP zvýšen z 90 na 95.
  • Noxian Diplomacy (Q) 
    • Poškození zvýšeno z 60/85/110/135/160 na 65/90/115/140/165.
  • Rake (W) 
    • Poškození při návratu čepelí zvýšeno z 60/85/110/135/160 na 70/95/120/145/170.

Taric

  • Základní armor zvýšen z 25 na 45.
  • Dazzle (E) 
    • Poškození zvýšeno z 100/145/190/235/280 na 105/150/195/240/285.

Teemo

  • Základní AD zvýšeno z 49,54 na 58.
  • Růst HP zvýšen z 82 na 94.
  • Základní HP zvýšeny z 515,76 na 528.

Thresh

  • Základní AD zvýšeno z 47,696 na 56.
  • Základní armor zvýšen z 16 na 28.

Tristana

  • Základní AD zvýšeno z 56,96 na 65.
  • Základní armor zvýšen z 22 na 31.
  • Explosive Change (E)
    • Poškození zvýšeno z 50/75/100/125/150 na 55/80/105/130/155.

Trundle

  • Základní AD zvýšeno z 60,04 na 68.
  • Základní armor zvýšen z 27,536 na 37.

Tryndamere

  • Základní AD zvýšeno z 61,376 na 69.
  • Základní armor zvýšen z 24,108 na 33.
  • Spinning Slash (E) 
    • Poškození zvýšeno z 70/100/130/160/190 na 80/110/140/170/200.

Twisted Fate

  • Růst HP zvýšen z 82 na 94.
  • Základní HP zvýšeny z 521,76 na 534.

Twitch

  • Základní AD zvýšeno z 55,46 na 63.
  • Základní armor zvýšen z 23,04 na 32.

Udyr

  • Základní AD zvýšeno z 58,286 na 66.
  • Základní armor zvýšen z 25,47 na 34.

Urgot

  • Základní AD zvýšeno z 55 na 63.
  • Základní armor zvýšen z 30 na 39.

Varus

  • Základní AD zvýšeno z 54,66 na 63.
  • Základní armor zvýšen z 23,212 na 32.
  • Hail of Arrows (E) 
    • Poškození zvýšeno z 65/100/135/170/205 na 70/105/140/175/210.

Vayne

  • Základní AD zvýšeno z 55,88 na 64.
  • Základní armor zvýšen z 19,012 na 28.
  • Condemn (E) 
    • Poškození zvýšeno z 45/80/115/150/185 na 50/85/120/155/190.

Veigar

  • Růst HP zvýšen z 82 na 94.
  • Základní HP zvýšeny z 492,76 na 505.

Vel'Koz

  • Růst HP zvýšen z 76 na 88.
  • Základní HP zvýšeny z 507,68 na 520.

Vi

  • Základní AD zvýšeno z 55,88 na 64.
  • Základní armor zvýšen z 25,88 na 35.
  • Vault Breaker (Q) 
    • Minimální poškození do šampionů zvýšeno z 50/75/100/125/150 na 55/80/105/130/155.

Viktor

  • Růst HP zvýšen z 78 na 90.
  • Základní HP zvýšeny z 516,04 na 528,04.

Vladimir

  • Růst HP zvýšen z 84 na 96.
  • Základní HP zvýšeny z 525 na 537.

Volibear

  • Základní AD zvýšeno z 59,544 na 68.
  • Základní armor zvýšen z 26,38 na 35.

Warwick

  • Základní AD zvýšeno z 58 na 66.
  • Základní armor zvýšen z 24,04 na 33.

Wukong

  • Základní AD zvýšeno z 59,876 na 68.
  • Základní armor zvýšen z 24,88 na 34.
  • Nimbus Strike (E) 
    • Poškození zvýšeno z 60/105/150/195/240 na 65/110/155/200/245.

Xayah

  • Základní AD zvýšeno z 56 na 64.
  • Základní armor zvýšen z 24 na 33.
  • Double Daggers (Q) 
    • Poškození zvýšeno z 40/60/80/100/120 na 45/65/85/105/125.
  • Bladecaller (E) 
    • Poškození zvýšeno z 50/60/70/80/90 na 55/65/75/85/95.

Xerath

  • Růst HP zvýšen z 80 na 92.
  • Základní HP zvýšeny z 514,4 na 526.

Xin Zhao

  • Základní AD zvýšeno z 57,544 na 66.
  • Základní armor zvýšen z 25,88 na 35.
  • Three Talon Strike (Q) 
    • Poškození zvýšeno z 15/20/25/30/35 na 20/25/30/35/40.

Yasuo

  • Základní AD zvýšeno z 55,376 na 60.
  • Základní armor zvýšen z 24,712 na 30.
  • Základní HP zvýšeny z 517,76 na 523.
  • Růst HP zvýšen z 82 na 87.

Yorick

  • Základní AD zvýšeno z 57 na 65.
  • Základní armor zvýšen z 30 na 39.

Zac

  • Základní armor zvýšen z 24 na 33.

Zed

  • Základní AD zvýšeno z 54,712 na 63.
  • Základní armor zvýšen z 26,88 na 32.
  • Růst HP zvýšen z 80 na 85.
  • Základní HP zvýšeny z 579,4 na 584.
  • Razor Shuriken (Q) 
    • Poškození šurikenu zvýšeno z 70/105/140/175/210 na 80/115/150/185/220.
    • Poškození šurikenu vrženého stínem zvýšeno z 42/63/84/105/126 na 45/66/87/108/129.
  • Shadow Slash (E) 
    • Poškození zvýšeno z 65/90/115/140/165 na 70/95/120/145/170.

Ziggs

  • Růst HP zvýšen z 80 na 92.
  • Základní HP zvýšeny z 524,4 na 536.

Zilean

  • Základní armor zvýšen z 19,134 na 28.

Zyra

  • Základní armor zvýšen z 20,04 na 29.
  • HP growth incrased z 74 na 79.
  • Základní HP zvýšeny z 499,32 na 504.

Předměty

Jungle předměty (Hunter's Machete, Skirmisher's Sabre, Tracker's Knife, Stalker's Blade)

  • Efekt změněn z [Zabitím monstra vyšší úrovně. než je ta vaše, obdržíte 30 bonusových zkušeností za každou úroveň mezi vámi.] na [Zabitím Large nebo Epicmonstra vyšší úrovně. než je ta vaše, obdržíte 50 bonusových zkušeností za každou úroveň mezi vámi.]

Balanční změny všech šampionů a změny jungle předmětů na PBE

Duskblade of Draktharr

  • Lethality zvýšena z 18 na 20.

Balanční změny všech šampionů a změny jungle předmětů na PBE

Edge of Night

  • Lethality zvýšena z 18 na 20

Balanční změny všech šampionů a změny jungle předmětů na PBE

Frost Queen's Claim

  • Poškození z unikátní passivky Tribute zvýšeno z 15 na 20.

Balanční změny všech šampionů a změny jungle předmětů na PBE

Frost Queen, Targon, Ancient Coin a předměty z nich

  • Zlato potřebné pro quest upgrade zvýšeno z 650 na 750.

Balanční změny všech šampionů a změny jungle předmětů na PBE

Frostfang

  • Poškození z unikátní passivky Tribute zvýšeno z 15 na 20.

Balanční změny všech šampionů a změny jungle předmětů na PBE

Gargoyle Stoneplate

  • Nový recept: [Chain Vest + Negatron Cloak + Stopwatch + 380g]
  • Cena složení snížena z 980g na 380g.
  • Unique Active - Metallicize cooldown zvýšen z 90 sekund na 92 sekund.

Balanční změny všech šampionů a změny jungle předmětů na PBE

Guardian Angel

  • Nový recept: [BF Sword + Cloth Armor + Snapwatch]
  • Cena složení snížena z 800g na 200g.
    • [Kvůli Stopwatch]

Balanční změny všech šampionů a změny jungle předmětů na PBE

Hunter's Machete

  • Unikátní Passivka - Nail 
    • [Nový Efekt] Nyní přidává 15% bonus k rychlosti útoku na 2 sekundy

Balanční změny všech šampionů a změny jungle předmětů na PBE

Hunter's Talisman

  • [Nový Efekt] Kindle - Poškození ohněm se zvyšuje na 50 pokud máte z nějakého předmětu nebo efektu bonusové HP.

Balanční změny všech šampionů a změny jungle předmětů na PBE

Poacher's Dirk

  • Cena snížena z 600 na 500
  • Unikátní Passivka
    • Požadovaný počet zabitých monster zvýšen z 3 na 4.
    • Cooldown pro transformaci na Serrated Dirk odstraněn.

Balanční změny všech šampionů a změny jungle předmětů na PBE

Serrated Dirk

  • Lethality zvýšena z 10 na 12.

Balanční změny všech šampionů a změny jungle předmětů na PBE

Sorcerer's Shoes

  • Magic penetration zvýšena z 15 na 18

Balanční změny všech šampionů a změny jungle předmětů na PBE

Spellthief's Edge

  • Poškození z unikátní passivky Tribute zvýšeno z 15 na 20.

Balanční změny všech šampionů a změny jungle předmětů na PBE

[NovéStopwatch

  • Cena: 600g.
  • Unikátní Aktivní - Stasis: Šampion se na 2,5 sekundy stane nesmrtelným a nezaměřitelným, ale není mu dovoleno hýbat se, útočit, sesílat kouzla nebo používat jiné předměty. (Pouze jedno použití)

Balanční změny všech šampionů a změny jungle předmětů na PBE

Void Staff

  • Magic penetration zvýšena z 35% na 40%.

Balanční změny všech šampionů a změny jungle předmětů na PBE

Youmuu's Ghostblade

  • Lethality zvýšena z 18 na 20.

Balanční změny všech šampionů a změny jungle předmětů na PBE

Zhonya's Hourglass

  • Nový recept:  [Seeker's Armguard + Fiendish Codex + Snapwatch +200g]
  • Cena složení snížena z 800 na 200.

Balanční změny všech šampionů a změny jungle předmětů na PBE


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama