Pentakill jedním spellem a silné augmenty. ARAM: Mayhem trápí řada problémů, Riot již zasahuje
Nová verze ARAM: Mayhem přinesla řadu silných augmentů a chaos. Riot balancuje nejvíce problematické části.
Pokud jste po patchi vyzkoušeli dosud velmi oblíbený mód ARAM: Mayhem, jistě jste si všimli zvýšené síly augmentů a obecně většího chaosu. Riot v minulém patchi přidal několik novinek, které se komunitě příliš nelíbí.
Oneshot a další bugy
Jedním z problémů jsou špatně nakódované augmenty, které mohou rozhodnout hru. Jak ukazuje video níže, při vybrání augmentů Magix Missile, Fan The Hammer, Critical Missile a Vulnerability v kombinaci s předmětem Blackfire Torch došlo k zacyklení poškození a dokonce přenosu efektu mezi hráči. Výsledkem je pentakill jedním spellem na dálku, jak ukazuje video níže.
Podobných bugů až po vydání Riot odchytil hned několik a již by měly být opravené.
Mód zejména o augmentech
Hráči na Redditu popsali nový ARAM: Mayhem jako hru primárně o augmentech, což se neshoduje s původní myšlenkou před patchem. Do minulé aktualizace totiž augmenty jen vylepšovaly hru, nyní jsou hlavním pilířem.
Riot navíc zavedla battle pass podobný Aréně, který odemyká nejen silné augmenty, ale přidává i velkou herní výhodu. Na Levelu 4 hráči startují s goldy navíc. Další levely přidávají třeba možnost silnějších augmentů, což se hráčům nelíbí.
Patch 26.3: Velký update ARAM Mayhem, návrat AD junglerů a nové systémy vize
První velký patch sezóny 2026 přináší masivní update pro ARAM, úpravy odměn za šampiony a opravu AD junglerů. Do akce se v Demacia Rising zapojují Galio a Kayle.
Patch upravuje sílu augmentů
Riot se proto rozhodl vyslyšet komunitu a v rychlosti upravit nejen augmenty, ale i nové sety augmentů a battle pass.
Poro Blaster
- Nově maximálně jeden augment na tým
- Poro Stack Time: 15 → 25 vteřin
Head Up Cupcake
- Zpomalení oslabeno: 50% → 25%
- Odměna goldů za 1000 léčení: 200 → 150
- Léčení podle chybějícího zdraví sníženo: 5-20% → 5-15%
Devil on Your Shoulder
- Vysávání zdraví nepřátel sníženo: 7,5% → 5% za vteřinu
- Bonusový true damage sníženo: 20% → 15%
Speed Demon
- Rychlost pohybu snížena: 350 na 2 vteřiny → 200 na vteřinu
Kill Secured
- Bonusová rychlost směrem k cíli s nízkým zdravím snížena: 100% → 60%
Sety augmentů byly rovněž upraveny.
Make it Rain
- Bonusové goldy sníženy: 30/50/100% → 15/30/50%
Archmage
- Návrat cooldownu oslaben: 40% → 30%
Deathknell
- Snížení doby respawnu oslabeno: 40% → 25%
Nově místo 300 zlata navíc na 4. úrovni battle passu získají hráči jako odměnu 1% šanci na reroll zlatého augmentu.