19.3. PBE: Balančné zmeny a rework Rengara
Začína sa nový cyklus PBE updatov a my tu máme hneď ten prvý, ktorý obsahuje okrem klasických balančných zmien aj rework Rengara.
Okrem toho obsahuje aj 3 nové skiny, o tých si ale môžete prečítať v tomto článku . Začneme najprv menšími zmenami Update Malphita Tento update sa týka jeho splash artu, loading screen a tak isto portrétu. Plný splash art síce nie je k dispozícii, ale zvyšok si môžete vychutnať v plnej kráse. Musím však povedať, že portrét vyzerá skôr ako Maokai. Čo myslíte?
Vízia v tráve
vLemon
priniesol krátky komentár k tomu, čo sa zmenilo:
"Chceli sme dievčatá a chlapci, aby ste vedeli, že sme spravili niekoľko úprav čo sa logiky trávy (kroví/bush) týka. Tieto zmeny by mali opraviť bugy, ktoré spôsobovali:
1) že ste nemohli vidieť šamióna, ktorý stál na opačnom konci "zatočenej" trávy..
2) že ste nevideli celú trávu, ak ste tam položili vardu." Zmeny kritického poškodenia a goldov Táto zmena sa hlavne týka textu, ktorý môžete vidieť v hre ak zabijete napríklad miniona alebo dáte kritické poškodenie.
Rayven napísal kratučký článok v ktorom opisuje, prečo to vlastne chcú zmeniť. Ide však len o malú zmenu, kde namiesto "g" pri goldoch a "!" pri kritickom poškodení len nahradia za malé ikony.
Tu môžete vidieť ikona goldov.
A samozrejme aj kritické poškodenie.
Šampióni
Leona
Základná regenerácia životov znížená na 1,4 za sekundu z 1,8 za sekundu.
W - EclipseBonusový armor a magic resist znížený na 20/30/40/50/60 z 25/35/45/55/65.
Renekton
R - DominusBonusové navýšenie života zmenené na 200/400/800 z 300/450/600.
Poškodenie za sekundu zmenené na 30/60/120 z 40/70/100. Rengar REWORK Staty nie sú konečné!!
Pasívka - Unseen PredatorPočas státia v tráve alebo neviditeľnosti Rengar skočí na nepriateľa a použije základný útok.
Rengar dostane 1 bod Ferocity s každým spelom použitým na nepriateľa. Ked bude mať 5 bodov Ferocity, tak jeho ďalší spel bude zosilnený.
Q - SavageryCooldown 6/5,5/5/4,5/4
Ďalší základný útok počas 3 sekúnd dá 100/105/110/115/120% Rengarovho poškodenia plus 20/40/60/80/100 fyzického poškodenia. Ferocity efekt Ďalší základný útok počas 3 sekúnd dá 150% Rengarovho poškodenia plus 20 fizické poškodenie. Rengar dostane 50% buff na rýchlosť útoku a 10% buff na poškodenia na dobu 5 sekúnd. (Poškodenie sa scaluje s Rengarovo levelom.)
W - Battle roarCooldown 12 sekúnd na všetkých rankoch.
Dá 50/80/110/140/170 (+0,8 AP) magické poškodenie do nepriateľov v blízkosti.
Rengarov armor a magic resist budú navýšené o 10/15/20/25/30 na 4 sekundy.
Armor a magic resist budú dalej navýšené o 50% za každého zasiahnutého nepriateľského šampióna alebo veľkého mostra. Ferocity efekt Dá 40 (+0,8 AP) magické poškodenie do nepriateľov v krutu a obnoví medzi X (12 na 1 lvl) a Y (75 na 1 lvl) života. Závisí to od chýbajúceho života Rengara. Poškodenie a obnova života sa scaluje s Rengarovým levelom.
E - Bola StrikeTeraz skill shot!!
Cooldown 10 sekúnd na všetkých rankoch.
Hodí "bola" a dá 50/100/150/200/250(+0,7 bonusového AD) fizického poškodenie. Nepriateľská jednotka utrží spomalenie 60/65/70/75/80% na 2,5 sekundy. Ferocity efekt Dá X (50 na 1 lvl) (+0,7 bonusového AD) fizické poškodenie a najprv znehybní nepriateľskú jednotku na 1,75 sekundy. Po skončení stunu má nepriateľská jednotka slow. Poškodenie sa zvyšuje s Rengarovým levelom. Ak nezasiahne nepriateľskú jednotku, obnovia sa 2 body Ferocity.
R - Thrill of the HuntCooldown 120/90/70
Rengar sa stane neviditeľným na 1 sekundu (ak utrží zranenie tak až po 3 sekundách) a odhalí nepriateľské jednotky v okolí 2000/3000/4000. Rengar bude neviditeľný 7 sekúnd a jeho ďalší základný útok mu dovolí skočiť na nepriateľskú jednotku (ako z trávy).
Po skončení stealthu Rengar dostane 30/40/50% buff na rýchlosť pohybu a zároven dostane 5 bodov Ferocity behem 5 sekúnd.
Rengarov item "
Bonetooth Necklace" Bol zmenený na trinket. Samozrejme funguje ako normálny trinket, čiže môže buď položiť wardu, odhaliť územie alebo neviditeľné objekty/jednotky.
Itemy
Farsight Orb
Môžete odhaliť územie vzdialené 4000 miesto pôvodných 3000. Feral Flare Je späť v hre. Scrying Orb Vzdialenosť odhaleného územia je zvýšená na 2500 z pôvodných 1500.
Deviaty level túto vzdialenosť zvýšy na 3500 z pôvodných 2500.
Summoner Spelly
Exhaust
Redukcia na rýchlosť pohybuznížená z 30% na 25%.
Redukcia na poškodeniezvýšená na 50% z 30%.
Vzdialenosť, na ktorú môžete použiť spel je zvýšená na 650 z pôvodných 550.
Heal
Počet healnutých targetov2 miesto 5 - Vás a šampióna najbližšie pri vašom kurzore (maximálna vzdialenosť na Heal je 700). Ak nevie nájsť priateľského šampióna v okolí kurzora, tak healne toho šampióna, ktorý je najbližšie k vám
Cooldown300 sekúnd miesto 240.
Množstvo obnovených životov 90-495 miesto 90-345. Množstvo sa scaluje lineárne s vaším levelom, to znamená viac na vyšších leveloch.
Ďalší efekt- Ak healnete šampióna, tak mu potom zrušíte všetky efekty, ktoré mu znižuju obnovu života.
Ďalší efekt- Healnutý target dostane 30% buff na rýchlosť pohybu na 2 sekundy.
Ignite
Ďalší efekt- Target, na ktorom je ignite, bude viditeľný na miestach, kde by ho nebolo vidno (ak vôjde do trávy, za roh a tak podobne). Neplatí na neviditeľné jednotky.
A nakoniec Drak Poškodenie znížené na 100 zo 145.
Teraz redukuje obnovu života (heal/lifesteal/spellvamp) miesto znižovania rýchlosti útoku. POZOR !!! PBE updaty prebiehrajú v cykloch. Súčasný cyklus obsahuje aj zmeny, ktoré si môžete prečítať v týchto článkoch:
19. 3. PBE: Tři nové skiny na Fizze, Rumbla a Syndru