Len pred niekoľkými dňami na svet vyplávala informácia o tom, ako je bugnutá karta pre Druida, Lesser Jasper Spellstone a aj jeho zvyšné variácie. Všetky podrobnosti si môžeš prečítať tu, no spellstone pre Malfuriona zrejme nie je jediný, ktorý má problémy s animáciami a protihráčovi tak ponúka viac informácií, než by bolo zdravé.

Používatelia internetového fóra Reddit si totiž všimli ďalší problém s animáciami, tentokrát ho však má na svedomí spellstone pre Warlocka, Lesser Amethyst Spellstone. Ten sa animuje a mení vždy, keď tvoj hrdina utrpí nejakú damage.

Karty, ktoré však dávajú damage animačne oddelene, no v rovnakom momente, však majú problém. Príklad, Hellfire problém nemá, pretože animovaná oranžovaná vlna zraní každého naraz. Karty ako Emerald Reaver alebo Shadowbomber však dávajú damage oddelene, každému hrdinovi zvlášť. A ak na roke držíš práve spellstone pre Warlocka, najprv damage utrpíš ty, potom prejde niekoľko momentov a až neskôr sa zjaví animácia aj na protihráčovi. Toto všetko pritom vidí aj tvoj oponent, ktorému je tak okamžite jasné, že má v najbližšej dobe očakávať 5 alebo 7 damage z tvojho spellstonu.


Poďme ďalej. Skull of the Man'ari, ďalšia z kariet nesmrteľného a neporaziteľného Cubelocka. Ako sa zdá, karta proti bossom z Dungeon Runu či adventúr, no tiež i v niektorých situáciach proti reálnym hráčom (nie je jasné, kedy sa tak deje), zvolí Demona, ktorého summonne, už na konci predchádzajúceho kola. Daná karta následne niekoľko sekúnd po ukončení tvojho predchádzajúceho kola neodpovedá na pohyby myši a nemôžeš ju vyťahovať z ruky.

Problém je však omnoho väčší než sa zdá, pokiaľ si počas protihráčovho ťahu potiahneš Demona, nikdy sa na board nedostane, pretože už bol zvolený iný Demon. Karta pritom avízuje, že si svojho Demona volí až na začiatku kola. Nie je jasné, čo sa stane, ak napríklad Demon z tvojej ruky zmizne, povedzme pomocou kariet ako Dirty Rat alebo Howlfiend.