Rework Mel: Riot oslabuje její pasivku a mění W na štít
i Zdroj: Riot Games
LoL novinky League of Legends Článek Rework Mel: Riot oslabuje její pasivku a mění W na štít

Rework Mel: Riot oslabuje její pasivku a mění W na štít

Veare

Veare

Nová šampionka Mel prochází na testovacím serveru PBE velkou vlnou úprav. Vývojáři se zaměřili na její scaling, odstranění imunity z W a úpravu hratelnosti kolem schopnosti Q.

Reklama

Riot Emizery, designer stojící za Mel, představil rozsáhlý seznam změn, které mají za cíl lépe vybalancovat její kit. Cílem je především omezit frustraci z její pasivky v rané fázi hry, přidat jasnější counterplay proti jejímu W a motivovat hráče k tomu, aby jako první vylepšovali schopnost Q místo E. Rework schopností dorazí v patch 26.3.

Alt Tag

Mel

  • Základní statistiky
    • Attack Speed Ratio: Zvýšeno z 0.4 na 0.625 (odstranění omezujícího faktoru rychlosti útoků).
  • Passive - Searing Brilliance
    • [NERF] Poškození projektilu Overwhelm: 8–50 + 5 % AP >>> 8–25 + 3 % AP.
    • [NERF] Celkové poškození na seslání: 24–150 + 15 % AP >>> 24–75 + 9 % AP.
    • [Změna] Vizuální pročištění – nepřátelé již neuvidí značky pasivky na ne-šampionech.
    • [Oprava] Opravena chyba, kdy vyvolané jednotky určitých šampionů umíraly na pasivku po neposíleném základním útoku.
  • Q - Radiant Volley
    • [NERF] Cast Time: Zvýšen z 0.25 s na 0.4 s.
    • [NERF] Rychlost projektilu: Snížena z 4500 na 3800.
    • [NERF] Poloměr exploze a rozptyl: Poloměr snížen z 230 na 200, rozptyl z 30 na 25.
    • [NERF] Typ poškození: Nyní se počítá jako DoT AoE (méně efektivní pro resetování Arcane Comet).
    • [BUFF] Channel Time: Snížen z 0.75 s na 0.5 s.
    • [BUFF] Mana Cost: 70/80/90/100/110 >>> 70/75/80/85/90.
    • [BUFF] Poškození do minionů: Zvýšeno z 75 % na 100 %.
    • [Změna] Mechanika poškození: První zásah explozí nyní dává vyšší poškození, následné zásahy jsou redukovány.
    • [BUFF] Celkové poškození: 85–245 + 75–95 % AP (původně fixní scaling).
  • W - Rebuttal
    • [NERF] Odstraněna imunita proti poškození.
    • [Změna] Schopnost nyní poskytuje štít v hodnotě 80/110/140/170/200 + 60 % AP.
    • [NERF] Odražené poškození: Fyzické poškození je před konverzí na magické redukováno o 30 %.
    • [Změna] Interakce s projektily: Projektily, které nemíří přímo na Mel (např. ultimátky Katariny, Samiry nebo Ryze E), jsou v oblasti nyní ničeny, nikoliv odráženy.
    • [BUFF] Decay Move Speed: Bonus k rychlosti pohybu zvýšen z 30 % na 40 % a trvání prodlouženo na 1.5 s.
  • E - Solar Snare
    • [NERF] Poloměr a dosah: Root poloměr snížen z 80 na 70, DoT poloměr z 260 na 230. Dosah sesílání snížen z 1050 na 1000.
    • [BUFF] Rychlost projektilu: Zvýšena z 1000 na 1100.
    • [BUFF] Root Duration: Sjednoceno na 1.5 sekundy na všech úrovních (původně 1.1s–1.5s).
    • [BUFF] Poškození: Základní poškození i DoT poškození za sekundu bylo mírně zvýšeno na všech úrovních.

Reklama
Reklama

Související články

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama