Patch 26.6: rework Shyvany míří do hry, nové skiny a balanční úpravy
Seznam kapitol
V novém patchi Riot balancuje několik topařů a midařů. Do hry se dostává rework Shyvany a herní režimy Aréna a ARAM: Mayhem obdržely řadu balančních úprav.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Nejnovější patch tentokrát přináší střídmější počet balančních změn. Riot balancuje třeba topaře. Buff míří na Olafa a Tryndamera, naopak Shen a Zaahen obdrží nerf. Na midu dostane nerf Ahri, naopak buff Azir, Cassio a Lissandra.
Herní režimy Aréna a ARAM: Mayhem dostávají další balanční úpravy a Riot představil také nové skiny. Největší novinkou je ale dlouho očekávaný rework Shyvany.
Rework Shyvany
Shyvana v novém kabátku dorazí do hry v následujících hodinách a Riot aktualizoval i některé skiny a nezapomněl ani na “Leg Day” balíček, kteří si dlouholetí hráči jistě hned spojí s Ezrealem.
Rework Shyvany - přehled nových schopností polodračí šampionky
Dlouho očekávaný rework Shyvany byl konečně plně odhalen. Známe nové názvy schopností i jejich přesnou podobu. Do hry dorazí nová verze šampionky v příští aktualizaci.
Shyvana
- Pasivka - Šupinová zbroj
- Likvidacemi nepřátelských šampionů, velkých poskoků a velkých příšer získává Shyvana stupně Šupinové zbroje, která jí vylepšuje obranu.
- Q - Žhavý úder
- Shyvanin příští útok zasáhne cíl i jeho okolí.
- Tuto schopnost lze seslat znovu.
- V dračí podobě získá Shyvana možnost jednoho dalšího seslání, které způsobí výrazné poškození jednomu cíli.
- W - Ohnivá záštita
- Shyvana získá štít, zvýší se jí rychlost pohybu a oblast kolem ní po krátké prodlevě vybuchne.
- Pokud je v dračí podobě a výbuch zasáhne nepřátelského šampiona nebo příšeru, sama se tím vyléčí.
- E - Lávový výbuch
- Shyvana vystřelí ohnivou kouli, která při zásahu velkého cíle vybuchne a zpomalí ho.
- V dračí podobě koule prochází jednotkami, při zásahu velkého nepřítele vybuchne a zanechává zasebou ohnivou stopu.
- R - Sestup draka
- Shyvana se promění v draka, skočí vpřed a zastraší nepřátele, kteří jí stojí v cestě.
- V dračí podobě se zvětší a posílí se jí základní schopnosti.