Patch 26.5 preview - Změny směřující na Pro play a nepopulární itemy
Patch 26.05 přináší do League of Legends jemné ladění mety. Riot krotí dominanci Varuse a Neeko v Pro Play, upravuje laning fázi Orianny a Azira a balancuje Lilliu s Volibearem.
Hledání rovnováhy v předchozích změnách
Změny v tomto patchi se zaměřují na jemné doladění šampionů, u kterých se předchozí úpravy neujaly přesně podle představ vývojářů. U Volibeara se Riot snaží najít zdravější rovnováhu mezi jeho aktuálně velmi silnými AP buildy a těmi klasickými na AD. Podobně korektivní krok čeká Lilliu a Mel.
Zacíleno na Pro Play a oslabení laning fáze
Dalším velkým tématem tohoto patche je balancování profesionální scény. Například Neeko byla mezi profesionály dlouhodobě velmi silná díky schopnosti bezpečně poskytovat vizi pomocí svého klonu. Zásah do brzké laning fáze čeká Oriannu i Azira
Konec dominance Lethality Varuse
Kompetitivní meta si vyžádala také zásadní úpravy u Varuse. Ten dostal v nedávné době až příliš štědrý buff, který z jeho Lethality varianty udělal zdaleka nejsilnější ADC v Pro Play. Vývojáři proto dělají krok zpět a poškození na jeho Q v podstatě vracejí na dřívější hodnoty, aby se předešlo situaci, kdy tento šampion zcela ovládne zápasy na nejvyšší úrovni.
Buffy šampionů
Garen
- Q - Decisive Strike
- Doba trvání bonusového movement speedu zvýšena z 1–3,6 na 1,4–3,6 sekund
- E - Judgment
- Poškození zvýšeno z 4–16 + 38–50 % celkového AD na 4–16 + 40–52 % celkového AD
Lee Sin
- Q - Sonic Wave / Resonating Strike
- Q1/Q2: Základní poškození zvýšeno z 60–180 na 65–185
Lillia
- Passive - Dream-Laden Bough
- AP ratio pro léčení z monster zvýšeno z 9 % AP na 15 % AP
- Q - Blooming Blows
- AP ratio zvýšeno ze 30 % AP na 35 % AP
- R - Lilting Lullaby
- Základní poškození sníženo ze 150/200/250 + 45 % na 100/150/200 + 40 % .
- Cooldown zvýšen ze 140/120/100 na 150/130/110
Mel
- Passive - Searing Brilliance
- Poškození do minionů sníženo z 0,6x na 0,5x
- Q - Radiant Volley
- Poškození za další projektil zvýšeno z 5–9 na 5–13
- R - Golden Eclipse
- Základní poškození zvýšeno ze 100/150/200 na 125/200/275
Nocturne
- Passive - Umbra Blades
- Cooldown snížen z 13 na 12
- Q - Duskbringer
- Bonusový movement speed zvýšen z 15–35 % na 20–40 %
Volibear
- Zatím žádné konkrétní hodnoty
Nerfy šampionů
Azir
- Základní statistiky:
- Růst zdraví za úroveň snížen ze 119 na 108
Kha'Zix
- Základní statistiky:
- Movement speed snížen z 350 na 345
- Q - Taste Their Fear
- Bonusové AD ratio sníženo ze 110 % na 105 %
Neeko
- W - Shapesplitter
- Cooldown nyní začíná běžet až po vypršení klonu
Orianna
- Q - Command: Attack
- Cooldown zvýšen z 6–3 na 7–3 sekund
Taliyah
- Q - Threaded Volley
- Základní poškození za jeden kámen sníženo z 55–125 na 50–120
- Bonusové poškození do monster za každý kámen naopak zvýšeno z 20–40 na 23–43
Balační změny šampionů
Varus
- Q - Piercing Arrow
- Maximální poškození sníženo na úkor vyrovnanějšího škálování z 80–400 + 130–170 % bonus AD na 80–360 + pevně 150 % bonus AD
- W - Blighted Quiver
- K on-hit poškození bylo nově přidáno škálování z bonusového AD z původních 8–44 + 25 % AP na 8–44 + 25 % AP + 15 % bonus AD
Balační změny itemů
Hubris
- Celková cena předmětu snížena z 3000 na 2800 goldů
Locket of the Iron Solari
- Hodnota štítu změněna z 200–360 škálující od 1. úrovně na 290–360 škálující až od 8. úrovně)